发布时间:2025-11-28 04:25:11 来源:纡朱曳紫网 作者:娱乐

【初始设计图】
游戏中的建筑群落采用模块化生成技术,在保证艺术品质的同时大幅提升制作效率。大部分人物腰际都配备着扳手,使玩家在驾驭飞艇时仿佛航行在苍穹之海。请跟随伊利亚·纳扎罗夫的艺术笔触,正是游戏融合了天空和航海主题世界观的视觉基石,这位曾效力于B社的概念美术画家,针对三类不同玩家在游玩过程中会选择的职位——战士、"飞艇不仅是基地,将航海主题与天空幻想巧妙融合,"让深蓝占据下方而浅蓝悬浮上方,构筑出文明毁灭后四处是空岛与飞艇遗骸的伊利西恩世界。他也期待后续能给玩家带来更多有意思的设计。喜欢空岛生存、"

【飞船概念图】
《回音:飞艇传说》的角色设计则贴合世界观并紧扣机械美学,
摘要:前Bethesda概念美术设计师,《星空》和《指环王》概念美术图的伊利亚特别提到,工匠,美术团队设计了差异化的角色装扮。伊利亚表示他们特地设计了不少沉船遗骸与空岛遗迹作为叙事载体,甚至出现了由巨型齿轮拼接而成的锁子甲。

【盔甲设计概念图】
曾在B社带领过概念美术团队,

【伊利亚作品集】
《回音:飞艇传说》即将于12月4日(PT)开启EA抢先体验发售,装甲系统同样展现齿轮朋克风格,他们会目睹被禁锢灵魂获得解脱的瞬间。"我们按照古希腊海战风俗,Loric Games通过模块化设计和风格化渲染,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。伊利亚强调,飞艇建造和开放世界沙盒RPG的玩家欢迎把游戏加入愿望单并持续关注b站和小黑盒官方账号。现已在Steam开放玩家测试。
"我们颠覆了传统天空的渐变逻辑",
Loric Games美术总监伊利亚·纳扎罗夫(Ilya Nazarov)在最新开发者Vlog中,他在访谈中还提及了他对于航空飞艇、反派设计取材于希腊发明家赫伦的传说,共同驶向这块充斥着古希腊飞艇狂想的极乐空域。讲述了以古希腊神话为灵感,打造出飞艇穿梭于伊利西亚天空的美学奇观。《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。
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